第(2/3)页 随着游戏系统的提示音落下之后,龙傲天的面前出现了一道虚拟提示框不断闪烁,提醒他进行选择。 【游戏开局方式选择。】 【1、穿越开局,您将以穿越者的身份进入某处荒原,一切从头开始,凡人修仙,历尽千辛万苦,体验修真百态。】 【优势】:可以在死亡后继承游戏角色属性,可以捏脸创造自己喜欢的角色外貌,可以复活,可以享受积分商城里的一切道具。 【劣势】:没有任何修真秘法、没有任何资源支持、没有任何游戏npc的背景设定。 【2、魂穿开局,您将会魂穿至某个型门派的某位npc身体中,以全新的人生开始修真游戏生涯。】 【优势】:继承该npc的一切人脉关系、实力、等级、天赋、技能、数据、记忆等等一切信息,包括npc最深处的秘密和灵魂记忆。 【劣势】:积分商城道具使用受限、一部分道具无法兑换使用;不可进行角色捏脸;不可继承游戏角色属性;不可死亡,死亡后会无法自行复活,但可以选择重新以穿越开局的身份重新开始进行游戏。 …… 由于灵海大世界里的强者实在太多,这会让游戏世界的难度变得令人发指。 所以王晖想着就尽可能的给玩家们更多的选择,穿越开局类似第二资料片玩家们杀丧尸的时候用的都是自己的身体。 而魂穿开局则类似第四资料片,玩家们替代了一拳超人中已经存在的npc,比如深海王龙傲天和地底王灵活的胖子。 不同的玩家在不同的开局方式之下所发挥出来对于游戏实力截然不同,所以王晖才会想到让玩家进行自主选择的方式。 一方面是为了让玩家们能够发挥出自己最强大的游戏实力,另一方面也是想要让玩家们能够更尽兴的体验到仙侠修真世界的可玩性。 毕竟有的玩家生性喜欢自由探索的游戏方式,他们即便没有任何npc势力背景也能通过自己的探索和发现发展起来。 而有的玩家则对于角色扮演非常钟爱,并且能够借用npc的身体发挥出比npc更加强大的力量。 两种开局方式各有优劣,也没说有谁是绝对的好或差。 全凭玩家们自己选择,自行发挥。 第(2/3)页