第(2/3)页 人家都敢进入金陵城那种险地送死了,还不给人家分点装备和武器? 这也说不过去吧。 而玩家们这边,拿到了热武器后,虽然使用大都不太精通,但至少满足了玩家们在末日环境下对枪械的游戏体验。 只是玩家们大多因为恶魔天灾的硬核又开始在游戏论坛里吐槽起来。 《为什么恶魔天灾不给我们配备自动瞄准?》 《论恶魔天灾一脉相承的硬核在第二资料片中的体现》 《兄弟们,这第二资料片里的装备系统也完全不一样的呀》 同样的,玩家们在世界公屏也开始议论纷纷。 “恶魔天灾真的硬核,玩个抢都得自己瞄准射击,真怀念我的自瞄挂啊。” “没事,打枪这种东西就跟打飞机一样,多打几次就会了。” “别废话了,都听琮哥的,分成十人小队,进行营救!” 玩家们吐槽归吐槽,但他们都是经历过第一资料片各种大规模团战的老人了,已经完全掌握了恶魔天灾这种极其硬核的战斗方式。 所以游戏官方没有给他们配备自瞄、屏幕准星之类的东西,他们反而觉得这是游戏官方为了让游戏更贴近现实而做出的取舍。 而且虽然人类阵营玩家也是第一次进行搜救活动,但这并不妨碍玩家们展现出足够强大的战斗素养和惊人的身体素质。 一条条街道的丧尸被清空,一个个小区、酒店、便利店、下水道的躲藏居民被找出来,然后集中在安全的地方。 金陵城里的丧尸越来越少,被人类阵营玩家们扫荡过的区域,就像是整个金陵城里的人都进行了撤离一般。 但遗留下来的各种杂物和丧尸的尸体,还是会告诉所有路过这里的人类,末日已经到来了。 为了避免死亡的丧尸再出现什么异变,龙琮还会组织玩家们在每天晚上退守核心基地的时候对丧尸的尸体进行焚烧处理。 一方面冲天的火光可以告诉外面的部队自己尚且安全,另一方面火焰形成的火墙也可以阻挡丧尸们夜间的进攻。 一举好多得,一石好几鸟。 第(2/3)页