第(3/3)页 这是件好事,能够让人类阵营玩家们获得更好的哟西体验。 不少玩家都觉得这是一个不错的游戏玩法,毕竟主导资料片发展方向的人,才能获得最后的胜利。 所以他们才会中途改变主意,通过被哲学家救助这样的方式来融入到金陵城的人类npc阵营之中。 哲学家和玩家们会和之后,便把酒店大厅和走廊里为数不多的丧尸清空。 至于被关在酒店房间里面的丧尸,他也懒得去管了。 他们带出来的弹药是有限的,没有必要浪费在这些对他们没有威胁的丧尸身上。 “搜寻完毕,所有人都留在酒店里不要乱跑,不要随意打开任何一个房门!” 警卫队员们一个个房间通知过去,告知所有人类该如何保证自己的安全。 “你们这里人不少的,我们已经联络上面了,等待军队维稳后,自然会有人来接你们的。” 带着这些普通居民就没办法继续搜寻和营救成员了! 救到人最妥当的办法就是就地进行防御措施安排,等候战后的统一接送和援助。 除非是特殊情况下的居民和身份特殊的城市人才,这才会派出一部分的警卫厅成员们护送他们前往军队大本营。 否则的话一般都还是安排在原地等待后续的大部队来接人。 哲学家他们更多的是一支先锋队,起到探查清楚哪里有人,哪里有丧尸的作用。 当然,也会有不少搜救队的士兵们心肠软,被人一求一跪,就忍不住把人给直接护送会军队了。 这并不违反规定,但绝对会降低营救其他还未被发现的人类的效率。 哲学家自然不会这么做,他要救更多的人,毕竟他还指着这个任务赚取积分呢! 酒店里的人当然也想跟着警卫厅队员们走,毕竟那样安全感更强。 但哲学家却是不同意的,反倒是一些玩家们提议加入警卫厅进行营救阵容,哲学家故作思考后就很快点头了。 玩家们的实力大都比普通人类npc强得多,继承了第一资料片“遗产”的他们拥有极高的潜力,还有各种奇妙的天赋。 而且他们在游戏系统的任务这儿也不算做是普通人类npc,即便死了也不会扣积分。 有一群帮手,总比单打独斗好得多。 第(3/3)页