第(3/3)页 但作为人类阵营的玩家,龙琮并不觉得自己的处境是乐观的。 为了保证在末日生存的几率,他需要尽可能的来计划一下自己接下来的游戏行程。 可就是那么巧,就在龙琮想要站起来出门的时候。 游戏系统发出了新的通知消息。 【尊敬的人类阵营玩家们,你们好!】 【现在公布人类阵营全体玩家的世界支线任务!】 【末日下的挣扎】:人类阵营玩家任务,世界级支线任务。全体人类阵营玩家,必须要在第二资料片内尽可能的生存下去,减少死亡的次数,同时不断试验和寻找到获得新的恶魔能量提高等级的方式。 【任务惩罚】:人类阵营玩家每死亡一次,将会扣除十分之一的恶魔能量,如恶魔能量不足,将扣除十分之一积分点数。 新的任务出现了! 而且又是一个具有任务惩罚的任务! 龙琮分析游戏官方是想加深游戏体验度,不想人类阵营的玩家们仗着会复活这一点就乱来。 毕竟如果玩家们仗着会复活来搞事情,很多第二资料片的基本设定就会变得如同废纸一张。 而作为第二资料片的游戏角色,全体玩家都还没有掠夺到恶魔能量! 他们在第一资料片累积的恶魔能量都在恶魔游戏角色身上,只有回到恶魔深渊,才可以使用这部分被游戏系统暂时保管起来的恶魔能量。 不过虽然第二资料片内的玩家们已掠夺的恶魔能量为零,但至少还有积分点数可以使用。 积分商城是所有资料片通用的游戏设定,每个老玩家都在第一资料片世界里累积了不少积分点。 这些积分可也是玩家们辛辛苦苦攒起来的! 所以说,如果现在人类阵营的玩家们死亡的话,要考虑一下自己的积分点数存款了。 积分点数可都是自己拼死拼活在第一资料片里赚到的财富,很珍贵,自然不能因为死亡惩罚而扣除掉。 王晖看到玩家们纷纷紧张起来,这才松了口气。 作为一个游戏策划,让游戏本身具有可玩性,在他的价值序列里的优先级,也是非常高的! 第(3/3)页